曝微软或于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会!
2501 2026-11-04 18:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。”换言之,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。